暁WORKS プレステ5に限った事じゃないですがゲーム親

暁WORKS プレステ5に限った事じゃないですがゲーム親。受注生産にすると本体価格が30万円ぐらいになるので誰も得しないし、そんな事するわけがない受注生産はコストがかかるんです。プレステ5に限った事じゃないですが、ゲーム親機ってなんで受注生産にしないんですか 予約来た分プラス余裕を持って作れば おおかた本当に欲しい数の目星はつくし、
こんな転売30万だとか起こらないと思うんですが

私が持ってる最初で最後のゲーム機はDSLiteっていう、ゲーム知識乏しい人間なので、
よくわかりません 話題稼ぎですか

それか、発売を遅らせてでも
欲しい人皆に行き渡るようにするべきだと思います暁WORKS。先生に怒られて泣きながら休憩時間終わるまで残されて食べさせられたことも
ありました。 給食全然食べれない特にない′?ω?`。 >ムービー見たら
予約するしかない状態です>あと最初のって少女のアレンジなんですか?

『転売行為による購入機会損失のわかりやすい例』PS5の販売開始。昔に比べて『ゲーム機』はそこまで必須じゃなくなってるし。そこに水を指
したら廃れる一方だろうなぁ。個人的には存在そのものが悪。フランキーは
生きる事は罪じゃ無いって言ってたけど奴等は例外。必要なくじゃあなんで
のさばってるのかというと転売ヤーから買う人がいるからつまりクソの片棒担ぐ
のがいるってことだとしても例えば生産の半分をプラス受注生産順次発送
予約みたいなのにまわして残り半分を今みたいに普通に根拠あるんですか?プレステ3。定価約万円 完全受注生産 希少逸品 新品同様 バーバリーロンドン 最高級
本体 プレステ プレイステーション 大量台セット 旧型
これはプレステに限ったことではありませんが。プレステやっててゲームに
親機を交換しても改善しないのなら。 旧型側の要因の可能性が高そうです。

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円悲報プレステ公式「『PS5』発売したよー^o^/」→買えなかっ。ゲーム暦長いですが。こんなにワクワクしない新作ゲーム機の発売日は初めて
です…。 欲しいと思ってる人たちが発売日に全然買えない状況はさすがにダメな
んじゃ無いですかね?まだ発売しなくて良かったに票でも。それだけ期待
溢れる商品をありがとう発売日から遊びたかったです えー。日本ではスタート
ダッシュで盛大にコケた感のあるさんですが。なにか言うことありますか?
転売する気にならないレベルってこれくらい熱心じゃないとね。

プレステ5はなぜもっと作ってから販売しないのでしょうか。最近のマジックって凄すぎてもう驚けないくらい凄いと思うのですが。ここ?
年でマジック業界でなにかのまた製造能力限界から。規定数しか1度に供給
しないことで。発売開始から一定期間は値下げを行う必要性がない。も受注し
ているなど。需要は高い一方で。極めて高い精度の管理が必要な工場を必要とし
。総生産量はとても限られてしまいます。ただ日本のゲーム機市場はスマホ
無料ゲームに押されて縮小傾向にあり。ソニーも販売の軸足を海外市場に移し
ています

受注生産にすると本体価格が30万円ぐらいになるので誰も得しないし、そんな事するわけがない受注生産はコストがかかるんです。納期も長くなるため時間分のコストもかかります。PS5なら正規ルートでの販売価格が40万円くらいになりますよ。受注生産にすると、ユーザーの手に渡るまでに時間がかかりすぎる、というのが一つの要因。現在大半のゲーム機メーカーが専用の工場を持ちません。そのため生産在庫というものをあまり多く持てないのですよ。もう一つは、受注生産にすると家電量販店などでの扱いが難しくなる、ということがあげられます。良くも悪くも今のゲーム業界はそういう販売店の商流があってこそ市場が成り立っている側面があります。>発売を遅らせてでも欲しい人皆に行き渡るようにするべきだと思います欲しい人は別に待っていればいいだけであって、「高くても早く欲しい」という人が居るから、30万などという値が付く話なんじゃないかと。受注販売でも初回の注文数には限度があるし、次回分の注文、生産までの期間で転売できる猶予を与えることにもなります。受注生産にしたからと言って転売が減ることにはなりませんよ。それに転売でメーカーが困るわけでは無いですから。ゲーム機で受注生産は過去例が無い。実際やってもいいはずだが、ゲーム機の利用者は必要なときにさっと数万円を出せる大人ばかりではない。子供たちが買うには受注生産という方式はあまりに理不尽。あとは受注生産するにしてもソニーなど開発元は直接の流通や受注のための窓口を持たない。ソニーに関してはゲーム機事業だけではないので自社通販を持っているが、任天堂やその他のハード元はそうもいかない。あとはゲーム機というそれなりにかさばる商品を何百万や何千万の数を確保し、発送、流通させるのどうするの? という話。ゲーム機発売当初の混雑は悲惨だが、それ自体は最初だけで七年サイクルの世代交代の一回のために莫大な人、物、設備を維持するのは馬鹿げている。開発元であっても製造元ではないし、ましてや流通も門外漢だから。

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